TouchFab3D
Polski

Samouczek

Gwizdek z kulką krok po kroku

Prawdziwy gwizdek z kulką, gotowy do druku, zaprojektowany od zera na telefonie trzymanym pionowo: szkic, wyciągnięcie, komora, uszko, kulka, a potem cięcie i G-code. Każdy krok pokazuje, czego dotknąć – zaznaczone na pomarańczowo. Zajmie ci to około dwudziestu minut.

Wszystkie kroki są wypisane poniżej.

  1. Krok 1 / 37

    Otwórz TouchFab3D

    Otwórz aplikację. Pojawi się pusta strona z kartą „Pierwszy raz? Pierwsze kroki”: zamknij ją krzyżykiem.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 1: Otwórz TouchFab3D
  2. Krok 2 / 37

    Szkic na podłożu

    Na karcie SZKIC dotknij „Płaszczyzna” ①, pierwszej ikony na wstążce. Pojawią się trzy płaszczyzny początkowe: dotknij kwadratu XY ②, czyli podłoża. Widok ustawi się płasko, z góry.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 2: Szkic na podłożu
  3. Krok 3 / 37

    Ustnik: prostokąt

    Dotknij „Prostokąt” ①. Połóż palec na lewo od początku układu (punktu, w którym krzyżują się oś czerwona i zielona) i przeciągnij ukośnie ②: za palcem podąża wydłużony prostokąt. Nie musisz być dokładny, wymiary wpiszesz potem.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 3: Ustnik: prostokąt
  4. Krok 4 / 37

    Wymiary: 30 × 5 mm, w (−28; 9,6)

    U góry otworzy się pole wymiarów. Wpisz 30 w szerokość ① i 5 w wysokość ②. Dotknij wiersza „Położenie”: wpisz −28 w X ③ i 9,6 w Y ④ (lewy dolny róg prostokąta), a potem ✓ ⑤.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 4: Wymiary: 30 × 5 mm, w (−28; 9,6)
  5. Krok 5 / 37

    Komora: okrąg Ø 30

    Dotknij „Okrąg” ①, połóż palec na początku układu i przeciągnij na zewnątrz ②: środek przyczepi się do początku układu. Wpisz 30 w Ø ③, a potem ✓ ④. Sylwetka gwizdka jest narysowana.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 5: Komora: okrąg Ø 30
  6. Krok 6 / 37

    Zakończ szkic

    Dotknij zielonego ✓ u góry lewego paska: szkic jest zakończony, a wstążka przechodzi na kartę BRYŁA.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 6: Zakończ szkic
  7. Krok 7 / 37

    Wyciągnij o 18 mm

    Dotknij „Wyciągnięcie” ①. Ustnik i komora są wybrane od razu. Wpisz 18 w pole odległości ②, a potem „OK” ③: korpus gwizdka wyrasta w jednym kawałku.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 7: Wyciągnij o 18 mm
  8. Krok 8 / 37

    Podnieś płaszczyznę roboczą

    Komora zostanie wycięta nad dnem grubości 1,6 mm. Dotknij przycisku płaszczyzny (XY) na lewym pasku ①, a potem „Przesunięcie (mm)” ②.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 8: Podnieś płaszczyznę roboczą
  9. Krok 9 / 37

    Przesunięcie o 1,6 mm

    Wpisz 1,6 ①, a potem „Zapisz” ②. Płaszczyzna XY jest teraz 1,6 mm nad podłożem: to będzie grubość dna.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 9: Przesunięcie o 1,6 mm
  10. Krok 10 / 37

    Drugi szkic

    Dotknij karty SZKIC ①: pojawią się płaszczyzny, XY nad dnem. Dotknij kwadratu XY ②.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 10: Drugi szkic
  11. Krok 11 / 37

    Komora wewnętrzna: okrąg Ø 26,8

    Dotknij „Okrąg” ①, przeciągnij od początku układu ②, wpisz 26,8 w Ø ③, a potem ✓ ④. Dookoła zostaje 1,6 mm ścianki.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 11: Komora wewnętrzna: okrąg Ø 26,8
  12. Krok 12 / 37

    Kanał: wąski prostokąt

    Dotknij „Prostokąt” ① i narysuj prostokąt wzdłuż ustnika ②, od jego końca aż do komory. To kanał, którym płynie powietrze.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 12: Kanał: wąski prostokąt
  13. Krok 13 / 37

    Kanał: 32 × 1,2 mm, w (−32; 11,4)

    Wpisz 32 w szerokość ① i 1,2 w wysokość ②. Dotknij „Położenie”, wpisz −32 w X ③ i 11,4 w Y ④, a potem ✓ ⑤. Kanał wystaje trochę poza ustnik: wychodzi na jego końcu.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 13: Kanał: 32 × 1,2 mm, w (−32; 11,4)
  14. Krok 14 / 37

    Okienko: kolejny prostokąt

    „Prostokąt” jest nadal wybrany ①. Narysuj mały prostokąt w pustym miejscu nad gwizdkiem ②: palec położony na już narysowanej linii chwyciłby ją zamiast rysować.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 14: Okienko: kolejny prostokąt
  15. Krok 15 / 37

    Okienko: 7 × 6 mm, w (−1; 12)

    Wpisz 7 w szerokość ① i 6 w wysokość ②. Dotknij „Położenie”, wpisz −1 w X ③ i 12 w Y ④, a potem ✓ ⑤. Prostokąt trafia na koniec kanału i otwiera ściankę: tędy wychodzi powietrze i tu gwizdek gra.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 15: Okienko: 7 × 6 mm, w (−1; 12)
  16. Krok 16 / 37

    Zakończ szkic

    Dotknij zielonego ✓ na lewym pasku.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 16: Zakończ szkic
  17. Krok 17 / 37

    Wyciągnięcie… do wycięcia

    Dotknij „Wyciągnięcie” ①. W dolnym panelu dotknij „OPERACJA” ②, aby zobaczyć opcje.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 17: Wyciągnięcie… do wycięcia
  18. Krok 18 / 37

    Wytnij na 14,8 mm

    Dotknij „Wytnij” ①, wpisz 14,8 w odległość ②, a potem „OK” ③. Komora, kanał i okienko są wydrążone, a nad nimi zostaje 1,6 mm sufitu.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 18: Wytnij na 14,8 mm
  19. Krok 19 / 37

    Opuść płaszczyznę

    Uszko do zawieszenia leży na podłożu. Dotknij przycisku płaszczyzny ①, a potem „Przesunięcie (mm)” ②.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 19: Opuść płaszczyznę
  20. Krok 20 / 37

    Przesunięcie 0

    Wpisz 0 ①, a potem „Zapisz” ②.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 20: Przesunięcie 0
  21. Krok 21 / 37

    Trzeci szkic

    Dotknij karty SZKIC ①, a potem kwadratu XY ②.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 21: Trzeci szkic
  22. Krok 22 / 37

    Uszko: okrąg

    Dotknij „Okrąg” ① i narysuj okrąg w pustym miejscu nad gwizdkiem ②: dokładne położenie wpiszesz potem.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 22: Uszko: okrąg
  23. Krok 23 / 37

    Uszko: Ø 8 w (17,6; −5,25)

    Wpisz 8 w Ø ①. Dotknij „Położenie”, wpisz 17,6 w X ② i −5,25 w Y ③, a potem ✓ ④.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 23: Uszko: Ø 8 w (17,6; −5,25)
  24. Krok 24 / 37

    Otwór w uszku

    „Okrąg” jest nadal wybrany ①. Narysuj drugi okrąg w pustym miejscu ②.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 24: Otwór w uszku
  25. Krok 25 / 37

    Otwór: Ø 4,4, ten sam środek

    Wpisz 4,4 w Ø ①. Dotknij „Położenie”, wpisz 17,6 w X ② i −5,25 w Y ③, a potem ✓ ④: okrąg trafia na środek uszka.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 25: Otwór: Ø 4,4, ten sam środek
  26. Krok 26 / 37

    Zakończ szkic

    Dotknij zielonego ✓ na lewym pasku.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 26: Zakończ szkic
  27. Krok 27 / 37

    Wyciągnij uszko o 3 mm

    Dotknij „Wyciągnięcie” ①, wpisz 3 ②, a potem „OK” ③. Od razu wybrane jest tylko uszko (krążek otworu pozostaje pusty), które zrasta się z gwizdkiem.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 27: Wyciągnij uszko o 3 mm
  28. Krok 28 / 37

    Kulka: kula

    Dotknij „Dodaj kształt ▾” na wstążce ①, a potem „Kula” ②. Kula zostaje dodana i wybrana: dotknij przycisku paneli w prawym dolnym rogu ③, aby otworzyć jej właściwości.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 28: Kulka: kula
  29. Krok 29 / 37

    Ø 8, w komorze

    Dotknij „Średnica” i wpisz 8 ①. W sekcji „POZYCJA” wpisz −4,7 dla Y ② i 5,8 dla Z ③. Kulka unosi się 0,2 mm nad dnem: wydrukowana w komorze, zostaje w niej uwięziona. Przesuń arkusz w dół, aby go zamknąć.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 29: Ø 8, w komorze
  30. Krok 30 / 37

    Przejdź do Wytwarzania

    Gwizdek jest gotowy. Dotknij „Wytwarzanie” u góry ①, a potem przycisku paneli ②.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 30: Przejdź do Wytwarzania
  31. Krok 31 / 37

    Wybierz drukarkę

    Dotknij drukarki („Ogólna 220 × 220”) w arkuszu, a potem swojej na liście, tutaj Bambu Lab A1.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 31: Wybierz drukarkę
  32. Krok 32 / 37

    Potnij

    Dotknij „Potnij”: gwizdek zostaje pocięty na warstwy 0,2 mm, a potem wyświetla się podgląd.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 32: Potnij
  33. Krok 33 / 37

    Podgląd warstw

    Przesuń suwak po prawej, aby zobaczyć, jak rosną warstwy, łącznie z kulką. Potem dotknij przycisku paneli.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 33: Podgląd warstw
  34. Krok 34 / 37

    Eksportuj G-code

    Arkusz podaje czas, wagę i długość filamentu. Dotknij „Eksportuj G-code” (.gcode.3mf dla Bambu Lab).

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 34: Eksportuj G-code
  35. Krok 35 / 37

    Bezpłatny eksport

    Bez subskrypcji trzy eksporty są bezpłatne: dotknij „Użyj bezpłatnego eksportu”.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 35: Bezpłatny eksport
  36. Krok 36 / 37

    Zapisz plik

    Dotknij „Zapisz na pendrivie lub w folderze” i wybierz, gdzie go zapisać, albo „Wyślij”, aby przekazać go innej aplikacji. Zostaje tylko uruchomić druk.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 36: Zapisz plik
  37. Krok 37 / 37

    Brawo!

    Twój gwizdek z kulką jest gotowy do druku: około 16 minut i 7 g PLA. Po wydrukowaniu dmuchnij w ustnik: powietrze płynie kanałem, rozcina się na krawędzi okienka, a kulka sprawia, że dźwięk się toczy.

    Zrzut ekranu TouchFab3D, krok 37: Brawo!